MASA ORIENTASI PESERTA DIDIK BARU (MOPDB)

in Education,in house training

 MASA ORIENTASI PESERTA DIDIK BARU (MOPDB)

 

 

TUJUAN

Adapun tujuan dari program Masa Orientasi Peserta Didik Baru, yaitu :

  1. Membangun motivasi siswa untuk berprestasi melalui perubahan paradigma/mind set siswa
  2. Meningkatkan daya pikir melalui “Brain Gym”
  3. Menumbuhkan nilai – nilai positif (kerjasama, empathy, kreativitas, problem solving, dan – lain – lain)  untuk menjadi siswa berprestasi melalui Experiential Learning
  4. Sebagai media bagi para siswa untuk saling mengenal dan beradaptasi dengan lingkungan barunya.

 

ACARA

Terdapat beberapa pilihan program untuk program Masa Orientasi Peserta Didik Baru ini :

  1. Total Program (2 Day Program Plus) untuk pembentukan karakter total dengan durasi 3 hari
  2. Optional Program merupakan pilihan program sesuai kebutuhan secara terpisah misalnya Paket Training Motivasi, Paket Outbound

 

Berikut susunan acara (Rundown) Masa Orientasi Peserta Didik Baru :

 

Waktu

Program

Keterangan

Hari 01
07.00 Registrasi Panitia Internal
07.30 Pembukaan oleh :-    Kepala Sekolah-    Ketua Panitia
08.00 Intoduction-   Perkenalan Panitia-   Penjelasan Ground Rules Program awal berupa perkenalan panitia dan penjelasan gound rules selama program.
08.10 Ice Breaking :-    Find My Friend-    My Baloons-    Draw My Friend Program ini dikombinasikan dengan beberapa simulasi game yang bertujuan agar setiap siswa didik baru saling mengenal.
08.30 Grouping GameGroup Performance Peserta dibagi menjadi beberapa kelompok besar (sesuai jumlah peserta).-   Pemilihan ketua kelompok-   Membuat visi dan misi kelompok-   Membuat bendera kelompok

–   Membuat yel-yel / jingle kelompok

09.30 Indoor Training :Menjadi Siswa Berprestasi Training bertujuan untuk merubah mind set siswa didik baru :

  1. membuka mind set siswa didik baru untuk mau merubah paradigma negatif yang membelenggu mereka
  2. membuka potensi yang luar biasa dalam diri mereka
  3. mengarahkannya menuju siswa berprestasi
11.30 Game :-    Hot Ball-    Traw The Ring
12.00 Istirahat
13.00 Indoor Training :Motivation Tujuan :Menumbuhkan motivasi siswa untuk berani merubah paradigm yang salah, memunculkan karakter positif, dan berani berjuang untuk menjadi siswa berprestasi
15.00 Game :-    Helium Stick-    Human Machine
15.15 Brain Gym Program yang bertujuan untuk meningkatkan daya pikir siswa sehingga mereka dapat memaksimalkan potensinya dalam proses KBM di sekolah.
16.15 Closing Penjelasan untuk H-02
Day 02
07.00 Registrasi Panitia Internal
07.30 Penjelasan Ground Rules Instruktur
07.40 Streching & Ice Breaking Program  :-    Wind Earth-    Hog Call-    Trafic jam Program awal sebelum memulai outbound untuk mengkondisikan peserta.
08.00 Energizer program :-   Back Ball – Back Egg-   Tailor Man-   Hoola Hoop Race Program ini dirancang untuk membangkitkan semangat berkompetisi kelompok melalui simulasi beberapa permainan yang membutuhkan kerjasama antara anggota kelompok.
08.30 Outbound Program :

  1. Hydro Tower
  2. Point Tree
  3. Mouse Trap
  4. Pipeline
  5. Water Transfer
  6. Fukushima River
Program outbound dirancang sebagai aplikasi (experimental learning) dari materi training sebelumnya. Setiap game dirancang dengan tujuan untuk menumbuhkan :-   Kerjasama-   Empati-   Komunikasi

–   Leadership

–   Berani mengambil resiko

–   Sportivitas

–   Target

–   Kreativitas

–   Problem Solving

11.00 Final ProjectTakeshi Castle Penentuan 2 kelompok yang dapat mengikuti final project berdasarkan perolehan point dari game sebelumnya. Tujuannya melatih kemampuan menyusun strategi untuk mencapai target.
11.30 Istirahat
13.00 Debrief Sharing mengenai pengalaman, kesan dan nilai – nilai dari setiap game yang telah dilalui oleh siswa yang dikaitkan dengan materi indoor training sebelumnya.
15.00 Reward Pemberian hadiah untuk kelompok yang berhasil menyelesaikan final project
15.15 Sign Commitment Sebagai wujud komitmen untuk berani melakukan perubahan positif dan berjuang menjadi siswa berprestasi.
16.00 Closing

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUDGET

Budget yang diperlukan untuk program tersebut :

Program

Peserta

Budget

Total Program 25 – 50 Orang Rp  385.000/ Orang
50 – 100 Orang Rp  285.000/ Orang
> 100 Orang Rp  185.000 / Orang

 

Fasilitas Total Program

  1. Trainer untuk Training Motivasi
  2. Perlengkapan fun game pada saat training
  3. Instruktur Outbound & Tim
  4. Hadiah untuk group terbaik
  5. Tim Medis
  6. Peralatan game
  7. Plus : Brain Gym
  8. Banner Acara

 

Formulir Permintaan Proposal In-House Training
  1. (required)
  2. (valid email required)
  3. Keterangan Perusahaan
  4. (required)
  5. (required)
  6. (required)
  7. Penanggung Jawab Training di Perusahaan
  8. (required)
  9. (required)
  10. (valid email required)
  11. (valid email required)
  12. (required)
  13. (required)
  14. (required)
  15. Kebutuhan Ringkas Tentang In House Training:
  16. (required)
  17. (required)
  18. (required)
  19. (required)
  20. (required)
  21. (required)
  22. (required)
  23. Apakah Anda ingin proposal pembanding untuk topik ini?
  24. Kami berhak mengabaikan permintaan proposal In-house Training bila data yang dikirimkan tidak lengkap / akurat.
  25. Pencantuman No. handphone sangat mempermudah kami menghubungi Anda.
  26. Pemakaian alamat email gratisan tidak kami sarankan
  27. Bila Anda kesulitan mengirim data Anda melalui formulir ini, silakan menghubungi kami di: 081382666322 atau 021-80280282 atau 021-71117730
 

cforms contact form by delicious:days

 

Share and Enjoy: These icons link to social bookmarking sites where readers can share and discover new web pages.
  • Facebook
  • Technorati
  • LinkedIn
  • MySpace
  • Blogosphere News
  • Google Bookmarks
  • Live-MSN
  • Digg
  • del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • YahooMyWeb
  • Ask

Leave a Comment

Copyright by Kreasi Training 2009
online counter
TopOfBlogs
Website Edukasi Terbaik Indonesia